문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 암흑 기사(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) === 상성 === 다크 템플러는 비싼 가격에 비해 체력이 높지 않아서 다수로 쓰는 경우는 많지 않다. 공격력이 막강하지만, 공격 속도가 느리고, 근접 공격 방식이라서, 원거리 공격 유닛들에게는 별로 힘을 쓰지 못하는 편이다. 무한 클로킹 특성상 여기 기재된 조건은 모두 다크 템플러가 감지 되었을 때를 기준으로 한거다. 만약 감지를 못하면 당연히 다크 템플러가 아무런 피해도 안받고 모든 지상 유닛들을 상대할 수 있다. 의외로 3종족 모든 지상 유닛을 통틀어 다크 템플러를 1 대 1로 이길 수 있는 유닛은 아칸, 리버, 울트라리스크 말고는 없다. 상성에서 다크 템플러를 앞지르는 벌처, 시즈 탱크, 러커도 컨트롤 없이 1 대 1로 붙으면 다크 템플러를 못 이긴다. 하지만 RTS 게임 특성상 200 대 200으로 싸우지 1 대 1 전투가 있을 경우가 만무하다. * 다크 템플러 >>> [[일벌레(스타크래프트 시리즈)|드론]], [[탐사정|프로브 ]]/ >> [[건설로봇|SCV]] 일꾼 학살 유닛이야 3종족 모두 많고, 애초에 일꾼과 공격 유닛의 매치업 자체가 말도 안 되긴 하지만 다크 템플러가 일꾼들에게 특히나 위협적인 이유는 앞서 언급하였듯이 '''유닛이 한방에 죽으면 경고음과 표시가 뜨지 않기 때문이다.''' 그래서 자칫 잘못하다간 다크 템플러에게 일꾼 다 털리고 있는 줄도 모르고 있다가 자원 수급이 안 돼서 다 이긴 경기을 패하는 경우기 생긴다. 일부 짬 찬 프로토스들은 한타를 유도하고 숨겨둔 다크 템플러를 일꾼 쪽으로 보내 몰살시켜 상대의 자원줄을 말려 버린다. 그나마 SCV는 높은 체력 덕분에 다크 템플러의 공격을 1방까지는 버티고 경고음과 표시도 뜨며, 수틀리면 SCV 뭉치기 + 스캔으로 다크 템플러에 어느 정도 대항도 가능하긴 하지만 그게 끝이며, 다크 템플러는 일꾼 잡이에 좋게 설계된 유닛이니 위험한 건 드론, 프로브와 딱히 다를 게 없다. 본진에 반드시 미사일 터렛이나 컴셋 스테이션을 짓거나 벌처의 스파이더 마인으로[* 물론 다크 템플러 공격력이 높아서 매설과 동시에 제거할 수도 있고, 잘못 매설했다간 역대박으로 일꾼들이 떼로 죽을 수도 있으니 적절한 위치에다 매설해야 한다.] 없애줘야 한다. ---- * 다크 템플러 > [[해병(스타크래프트 시리즈)|마린]] 마린이 다크 템플러보다 먼저 방 1업을 하면 한 번의 공격을 버틸 수는 있지만 그래봐야 공 1업만 하면 방업을 풀로 해도 1방에 썰릴 뿐더러 실전에선 마린이 먼저 방 1업을 할 상황이 절대 나올리가 없다.[* 토스전 바이오닉 자체가 깜짝 전략수준으로 사장된 수준인데 그와중에 초반 전략이라 방업은 커녕 공업 하기도 힘들다.] 물론 다크 템플러가 발이 느린 편이고, 마린이 원거리 공격 유닛인 만큼 탐지가 된다면 다크 템플러들이 위력이 무색하게 역관광을 당하겠으나 실전에선 프로토스 유저들이 이렇게 맨몸을 다 드러낸 상태에서 마린과 맞붙으려 하진 않을 것이다. 애초에 테프전이 메카닉이 주가 되므로 이 둘의 싸움을 보기는 힘들겠지만 보게 된다면 보통 패스트 다크 템플러 러시 상황에서 당시 기지를 지키고 있는 소수 경비 병력의 마린 정도? 이 경우의 마린은 대부분 무기력하게 썰려나갈 것이다. 그 밖에는 바카닉 테란 병력과 프로토스의 질럿 드라군 병력 사이 한둘 소수 끼워놓은 다크 템플러들과 마주하는 수준에 그칠 것이다. 아무튼 전술상 마린들이 디텍터를 대동하고 다크 템플러가 접근하기도 전에 철저히 점사해서 잡아내느냐, 디텍터를 피해 혹은 질럿에게 어그로가 끌린 사이 지근거리로 따라붙은 다크 템플러에게 무력하게 암살을 당하느냐에 따라 상성은 역전될 수 있다. 적어도 다크 템플러의 입장에서 마린에게 달라붙기만 했다면 그후 스캔으로 발각이 되든 뭐든간에 일단 이겼다고 생각하자. * 다크 템플러 > [[메딕]] 팀전이 아니라면 볼일은 없겠지만, 메딕의 옵티컬 플레어는 근접유닛인 다크 템플러에게 큰 위협은 되지 않는다. 시야가 잠겨서 까다롭긴 해도 여전히 운용가능하며, 오히려 기습해서 메딕을 썰어버릴 수 있다. * 다크 템플러 > [[유령(스타크래프트 시리즈)|고스트]] 다크 템플러가 공 2업을 하면 고스트는 한 방에 가버리고, 방어력 풀업을 했다 하더라도 다크 템플러도 공격력 풀업이면 여전히 한 방에 썰린다. 비록 고스트가 사거리가 엄청나게 길고 진동형 공격을 하기에 다크 템플러에게 유리해보일 수는 있겠다만 락다운으로 다크 템플러를 묶어둘 수도 있는 것도 아니고 스팀팩으로 연사력을 늘릴 수 있는 것도 아니기 때문에 다크 템플러가 접근하는 순간 무자비한 학살이 시작된다. 애초에 고스트는 다크 템플러보다 테크가 높은 극후반부 유닛인 데다 가스 소모량이 어마무시하기 때문에 대량으로 양산하는 것이 빠른 무한이 아니라면 불가능하다. 뽑는다면 한두 명 많아야 6명 정도 뽑을 텐데 이 정도의 고스트로는 다크 템플러 상대로 어림도 없다. 다크 템플러도 가격이 비싸다고는 하지만 기본 데미지가 높고 영구 클로킹이라는 점 때문에 고스트보단 훨씬 자주 쓰이는 편이라 고스트 상대로 손해본다고 하기도 힘들다.[* 다만 유즈맵으로 넘어가면 사정이 다른데 고스트가 다크에게 불리한 건 한방에 썰리고 가성비가 좋지 못해서인데, 유즈맵으로 체력이나 공격력을 재조정하거나 다수 대 다수가 싸우는 상황이 오게 되면 진동형, 사거리, 밀집도 때문에 볏짚마냥 쓸려나간다. 이러한 공격방식과 밀집도 때문에 유즈맵에서는 극단적인 상성으로 밸런스를 망치는 주범이다. 유즈맵까지 갈 필요 없이 다수 대 다수로 기본스팩으로 싸우면 고스트가 압승이다. 일반게임에서 그런 상황 자체가 안 나오기 때문에 의미는 딱히 없다.] * 다크 템플러 < [[화염방사병(스타크래프트 시리즈)|파이어뱃]] 앞서 말했듯 테프전은 주로 메카닉이 주가 되므로 서로 붙는 상황을 별로 볼 일이 없다. 바카닉으로 맞서서 붙게 되는 경우라 친다면 서로 근접 유닛이고, 마린과 달리 다크 템플러가 공격 풀업을 해도 파이어뱃은 한 방에 안 죽으며 다크 템플러보다 가격이 훨씬 싸며 테크도 빠르고 소형에게 치명적인 진동형 공격에 스플래시가 존재하는 데다 스팀팩을 먹으면 연사력도 빨라져 수만 쌓인다면 동 인구수 다크 템플러를 상대로 매우 유리한 교전을 펼칠 수 있다. 그리고 애초에 다크 템플러는 대규모 전면 교전을 위한 유닛이 아니고 기지에 난입해서 일꾼들을 썰기 위한 암살자 설계의 유닛이기 때문에 전면에서 대기하고 있는 파이어뱃을 잡겠다고 다크 템플러를 쓰는 건 엄청난 자원 낭비다. 또한 같은 아카데미 테크이기에 테란측에서 파이어뱃을 가지고 있다는 건 스캔 또한 구비되어 있을 가능성이 매우 높다. 실력 차가 엄청나게 나지 않는 이상 파이어뱃 상대로 다크 템플러는 쓰지 말자.[* 같은 템플러 형제인 하이템플러와 리버가 적임자다.] * 다크 템플러 << [[시체매|벌처]] 테프전 패스트 다크 또는 다크 템플러 견제 빌드 카운터로 선 벌처 / 마인업이 되는 이유이다. 벌처의 진동형 공격 20은 소형인 다크 템플러에게 치명적이고 기동성 차이가 심하게 난다. 거기다가 스파이더 마인까지 있어서 다크 템플러로 벌처를 잡는 것은 쉽지 않고, 자원차 / 생산 시간 차 포함하면 더 크다. 다만 스캔이나 터렛의 디텍터를 받아 직접 상대할 때 그렇지, 디텍터가 받쳐주지 않은 상태에서는 질럿 다음으로 마인 역대박을 일으키는 골치 아픈 존재이기 때문에 셔틀에서 다크 템플러가 내리거나 뚜벅뚜벅 걸어 마인 역대박을 유도하는 데 주의하도록 하는 것이 좋다. 게다가 다크 템플러 쪽이 컨트롤만 잘 해주면, 스파이더 마인이 터지기 전에 썰어버릴 수 있고 움직임만 잘 해준다면 세 방에도 버틴다. 다만 테란 입장에서는 캐리어나 아비터같은 최종병기 때문에 터렛이나 베슬같은 디텍터 체제를 올리지 않을 리가 없기 때문에 테란 상대로는 크게 재미를 보지 못한다. * 다크 템플러 < [[아크라이트 공성 전차|시즈 탱크]], [[골리앗(스타크래프트 시리즈)|골리앗]] 시즈 탱크는 긴 사거리와 강력한 화력으로 골리앗은 준수한 일반 속성 데미지로 잡을 수 있다. 그러나 질럿과 드라군 부대에 섞여서 쓰이면 나름 좋기도 하다. 시즈 탱크와 골리앗이 질럿과 드라군 때문에 정신이 없을 때, 몰래 파고들어 시즈 탱크와 골리앗에 치명타를 줄 수 있기도 하고 무엇보다 사이언스 베슬이 나오기 전 까지는 사람의 눈이 오버로드가 아닌 이상 이미 접근한 상태에서 스캔을 켜고 교전을 하기 때문에 이렇게 되면 다크 템플러가 이긴다. 하지만 애당초 벌처 때문에 잘 쓰이지는 않는 편이며, 시즈 탱크의 경우 스플래시 역대박이라도 가능하지만 골리앗은 그런 거 없고 마린의 상위 호환 버전이라 숫자가 모일수록 마린보다도 상대하기가 더욱 까다로워진다. 게다가 스캔, 미사일 터렛, 사이언스 베슬 등의 디텍터와 벌처의 스파이더 마인이 갖춰진 순간부턴 다크 템플러는 시즈 탱크와 골리앗에 녹아내린다. 애초에 다크 템플러는 기습이나 게릴라를 하는 유닛이지 힘싸움을 하라고 있는 유닛이 아니다. 저 둘을 만났을 때는 정면교전을 절대로 해선 안되고 반드시 빈틈을 노려서 썰어버리는 것이 최선. 다른 유닛을 만났을 때도 마찬가지지만 저 둘은 특히 그렇다. ---- * 다크 템플러 > [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]] 저글링은 체력이 낮아 방 3업을 해도 노업 다크 템플러의 공격 1방에 죽지만 물량과 기동성으로 상성을 무시하는 유닛이라 발이 느린 다크 템플러는 한번 저글링 떼에 둘러싸이면 빠져 나가지 못한다. 다만 질럿과는 달리 단 한 방에 저글링을 죽일 수 있기 때문에 질럿보다 저글링을 더 잘 상대한다. 역시 디텍터가 없으면 한 방에 죽기 때문에 흘린 저글링을 다크 템플러에게 캐치당할 수 있다. 거기다 [[커세어 다크]]와 같이 다크 템플러를 전투용으로 쓰는 경우엔 모인 다크 템플러에 저글링들은 순식간에 칼춤 한 번에 썰려대니 히드라와 러커를 대동하도록 하자. 저글링을 오히려 미끼로 이용해 선봉에서 대신 희생해주고, 원거리 공격으로 다크 템플러를 공격하면 어렵지 않게 상대할 수 있다. * 다크 템플러 > [[히드라리스크]] 소수 다크 템플러+커세어가 난입하면 주로 저글링보단 히드라 위주로 뽑아내는 것은 커세어를 쫓아내는 기능 때문인 것이고, 커세어를 뽑느라 다크 템플러의 수가 적어서 히드라로 막을 수 있는 것이지, 작정하고 다크 템플러와 히드라가 싸우면 다크 템플러가 이긴다. 공 1업만 해도 히드라는 방 3업까지 하지 않는 이상은 단 두 방에 죽는다. 거기다 히드라는 공격력도 낮아 다크 템플러를 쉽게 제거하지는 못한다. 하지만 다크 템플러는 가스를 많이 먹는 유닛이라 후반이 될 수록 힘이 약해지며, 히드라는 수가 모일수록 힘이 강해진다. 하지만 초반에는 다크 템플러가 꽤 유리한게, 히드라가 발업을 해도 이동 속도가 비슷하기 때문에 질럿 한두마리만 끼어있어도 다크 템플러를 무빙샷으로 잡는건 매우 어렵다. * 다크 템플러 << [[가시지옥|러커]] 러커는 근접 유닛한테 강한 유닛이다. 다크 템플러보다 기동성이 좋은 저글링이나 질럿도 러커한테 약한데 이들보다 느린 다크 템플러가 러커의 상대가 될 리 없다. 대신 오버로드가 없을 때 같은 클로킹 유닛 옵저버를 대동해서, 러커를 피해 없이 때릴 수는 있지만, 오버로드가 전장에 없을 리는 없다. 물론 일단 접근에만 성공한다면 러커도 꽤 아프도록 얻어맞기는 하겠지만 러커의 스플래시 공격+근접 유닛의 한계 이런 점들 때문에 다크 템플러로 연탄 밭을 뚫는 것 역시 무리수나 다름없고, 다크 템플러 또한 러커보다 가스를 25 덜 먹는 비싼 유닛이라 잃으면 조금 골치 아프다. 설사 디텍팅이 안 됐다 해도 함께 있는 질럿을 공격한다면 스플래시로 옆에 다크 템플러까지 같이 안 보이는 상태로도 데미지를 준다. 연탄 밭은 드라군이나 하이 템플러나 리버로 뚫자. * 다크 템플러 ≤ [[울트라리스크]] 울트라리스크는 체력이 높고 다크 템플러는 체력이 낮아 서로 싸우면 울트라가 이긴다. 하지만 울트라의 높은 방어력도 다크 템플러의 공격력이 높아서, 소용이 없기 때문에 작정하고 싸워보면 동 인구수로 거의 대등한 위치에 놓여 있다. 게다가 잠시라도 오버로드를 대동하지 않는 순간 다크 템플러가 그 즉시 울트라를 정육점에서 고기썰듯이 베어버린다. 스타 1 마지막 에피소드인 저그 캠페인 '[[스타크래프트/캠페인/에피소드 6#s-1.7|거미줄 치기(drawing the Web)]]' 미션이 바로 그 예다. 애초에 [[커세어 다크]]가 [[목동 저그]]의 카운터이기도 하다. * 다크 템플러 = [[파멸충|디파일러]] 다크 템플러의 공격은 디파일러의 다크 스웜을 무시하기 때문에, 스웜 속에서도 전투가 가능은 하다. 하지만 플레이그를 맞으면 실드 40만 남고, 클로킹도 강제로 풀려서, 저글링이나 러커에게 공격받으면 금방 죽고 만다. 다만 디파일러의 체력은 히드라리스크와 똑같이 낮으므로, 접근해서 두 방만 때리면 금방 잡을 수는 있다. 물론 들키지말고, 쥐도 새도 모르게 접근해서 썰어야 한다. * 다크 템플러 < [[감염된 테란]] 감염된 테란은 맨땅에서도 자폭할 수 있으므로 디텍터가 없다고 해도 안심할 수 없다. * 다크 템플러 < [[성큰 콜로니]] 성큰 콜로니랑 다크 템플러와 싸우면 성큰이 폭발형일 지언정 다크 템플러 정도는 가볍게 해치울 수 있다. 물론 커세어 등으로 오버로드가 죽어버리거나, 본진에 있는 커세어를 치울 수단이 없어서 오버로드가 접근하지 못하는 상황이면, 다크 템플러가 게임을 끝내버릴 수도 있다. ---- * 다크 템플러 < [[광전사(스타크래프트 시리즈)|질럿]] 질럿은 체력이 높긴 하지만 다크 템플러의 공격력이 높아서 1대 1로 싸우면 다크 템플러가 이긴다. 다만 질럿은 많이 뽑는 유닛이고 다크 템플러는 소수로 뽑는 유닛이라 이러한 상성을 어느 정도 극복할 수 있다. 2 대 1로 싸우면 질럿이 이긴다. 허나 체력도 많은 질럿을 써는건 다크 템플러 여깄으니 빨리 옵저버 뽑아서 막아달라는 뜻밖에 안 된다. 썰어도 다른 유닛을 썰자. * 다크 템플러 < [[용기병(스타크래프트 시리즈)|드라군]] 드라군은 원거리 유닛이고, 소형 유닛에게는 취약하기에 소형인 다크 템플러가 달라붙으면, 높은 공격력으로 드라군을 이길 수 있다. 하지만 드라군은 테크가 훨씬 빠르고, 주력 유닛이라 다수로 생산한다. 드라군이 무빙샷 컨트롤을 하면 체력이 낮기 때문에, 질럿보다 더 쉽게 잡힌다. 거기다 드라군은 체력도 높아서, 다크 템플러의 공격에도 잘 버틴다. * 다크 템플러 > [[고위 기사|하이 템플러]] 하이 템플러는 발이 느리고 체력이 낮아 다크 템플러에게 금방 죽는다. 그리고 다크 템플러는 보통 일꾼 견제하는 데 많이 쓰이는 데 다크 템플러 잡겠다고 사이오닉 스톰을 잘못 날리면 자신의 일꾼까지도 죽일 수가 있다. 보통 다크 템플러는 소수로 굴리고, 히드라보다도 맷집이 세기 때문에 스톰 한 두 방으로는 요리조리 피하는 다크 템플러를 잡기 어렵다. 세 방째부터는 어찌어찌 잡을 수 있겠으나 그렇게 죽어도 다크 템플러쪽의 이득. * 다크 템플러 << [[집정관(스타크래프트 시리즈)|아칸]] 다크 템플러의 공격력이 높긴 하지만 아칸의 공격력도 만만치가 않고 아칸이 체력이 더 높기 때문에 서로 싸우면 아칸이 이긴다. 스플래시 화력 때문에 아칸이 질럿이나 드라군을 때리는데 옆에 있던 다크 템플러에게도 화력이 가해지는 것은 덤이다. * 다크 템플러 < [[암흑 집정관|다크 아칸]] 마법 유닛이 아니라 피드백은 안 통하지만, 마인드 컨트롤은 상대에게 다크 템플러를 뺏길수 있으므로 주의가 필요하다. 그리고 생체라서, 메일스트롬에도 걸리며, 이 순간은 클로킹도 강제로 풀리게 돼서, 생존률이 낮아진다. * 다크 템플러 << [[파괴자(스타크래프트 시리즈)|리버]] 리버의 업그레이드된 일반형 125의 원거리 공격은 근접유닛인 다크 템플러를 1방에 죽일 수 있다.[* 단 방어력과 쉴드가 모두 풀업이라면 한 방은 버티지만, 바로 빨피인건 변함없어서 그다지 큰 의미는 없다.] 하물며 다수 대 다수 싸움이라면 스플래시 대미지도 감안해야 하므로 디텍터를 제거하지 않는 한 더욱 꿈도 희망도 없는 상성이 될 것이다. 심지어 디텍터를 제거한다고 한들, 한두개의 다크 템플러정도는 스플래시로 잡을 수도 있기 때문에 다크 템플러 입장에서는 기습이 아니라면 상대조차 할 이유가 없다. * 다크 템플러 << [[광자포|포톤 캐논]] 포톤 캐논은 드라군과 달리 일반형이며 연사력도 좋고 기본적으로 탐지 기능이 있어 다크 템플러를 잘 잡는다. 물론 먼저 질럿을 보내고 질럿이 맞는 사이 다크 템플러가 접근하는 식으로 어떻게든 캐논 앞까지 붙었다면 체력+실드가 낮은 건물인 캐논으로서는 무지막지한 대미지를 버티지 못하고 같이 터져나갈 것이다. 그래도 최소한 다크 템플러만으로 캐논에 들이댔다간 엄청난 손실을 볼 것이니 절대 대책 없이 캐논밭에 돌격하지 말자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기